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Fanta Università

Sessione, coinquilini, anno accademico

  • Punteggio diretto

Autunno

Scopo del gioco

La vita universitaria con i coinquilini diventa una competizione leggera: punti per ogni esame passato, per le nottate di studio, per la pulizia spontanea, per litigare e poi far pace. Una competizione che rende la sessione d'esame meno solitaria e l'anno accademico indimenticabile.

Come si gioca

Uno dei coinquilini crea il gioco il primo giorno dell'anno accademico. Ognuno si iscrive. Durante l'anno, l'organizzatore (o il co-admin) assegna punti per azioni osservabili: qualcuno ha passato un esame (+5), qualcuno ha passato un esame difficile (+10), qualcuno ha studiato tutta la notte (+7), qualcuno ha pulito spontaneamente (+5). La classifica rimane visibile tutto l'anno, aggiornata settimanalmente via email. Pronostici personali (mantieni il tuo proposito per l'anno nuovo) rimangono aperti fino al Capodanno successivo. Alla fine di maggio, il vincitore è incoronato.

Le regole

  • Ha passato un esame: +5 punti (ogni esame, con nota)
  • Ha passato un esame difficile (voto ≥27): +10 punti (ogni esame, con nota)
  • Ha passato 3 esami in una sessione: +12 punti (massimo 2 volte)
  • Ha preso 30 lode: +15 punti (ogni volta)
  • Si è promosso d'anno: +20 punti (una volta l'anno, con nota)
  • Ha conseguito la laurea: +100 punti (una volta nella vita, con nota)
  • Ha verbalizzato un esame dopo 3+ tentativi: +8 punti (con nota)
  • Ha bocciato un esame: -4 punti (ogni volta)
  • Ha passato la notte a studiare (fino alle 5 del mattino): +7 punti (massimo 5 volte, con nota)
  • Si è svegliato alle 6 di mattina per studiare (coerente): +6 punti (massimo 3 volte)
  • Ha litigato in biblioteca: -3 punti (massimo 3 volte, con nota)
  • Ha portato snack durante sessione di studio: +4 punti (massimo 8 volte)
  • Ha rotto il silenzio in biblioteca: -2 punti (massimo 5 volte)
  • Ha pulito spontaneamente la stanza: +5 punti (massimo 8 volte, con nota)
  • Ha rotto qualcosa (tazza, bicchiere): -3 punti (massimo 5 volte, con nota)
  • Ha rotto qualcosa di valore (forno, laptop): -10 punti (una volta, con nota)
  • Ha prestato soldi (ha pagato la pizza): +4 punti (massimo 10 volte)
  • Ha dimenticato il turno di pulizia: -3 punti (massimo 4 volte)
  • Ha litigato con un coinquilino (vero, non lieve): -6 punti (massimo 2 volte, con nota)
  • Ha fatto pace dopo un litigio: +8 punti (massimo 2 volte, con nota)
  • Ha organizzato una festa: +9 punti (massimo 2 volte, con nota)
  • Ha invitato un appuntamento (incontro romantico): +6 punti (massimo 2 volte, con nota)
  • Ha fatto uno scherzo divertente: +5 punti (massimo 4 volte, con nota)
  • Ha detto una battuta memorabile: +6 punti (massimo 2 volte, con nota)
  • Ha organizzato una gita: +10 punti (una volta l'anno, con nota)
  • Ha avuto l'influenza durante sessione d'esame: -5 punti (massimo 2 volte, con nota)
  • La connessione internet è saltata: -2 punti (massimo 5 volte)
  • Ha speso più di 100€ in una volta: -4 punti (massimo 3 volte, con nota)
  • Il forno/frigorifero ha avuto problemi: -6 punti (una volta, con nota)
  • Ha dovuto lasciare l'università temporaneamente: -15 punti (una volta, con nota)

Quando ha senso giocarlo

Durante l'anno accademico (settembre-giugno). Pausa durante estate e vacanze. Il gioco è ricorrente anno su anno.

Per giocare

Su FantaGamesHub, i giochi nascono da un'idea semplice: trasformare i momenti della vita reale in ricordi condivisi. Il catalogo che stai consultando descrive giochi che sono progettati, non ancora giocabili. Per giocare davvero, dovrai registrarti sulla piattaforma quando sarà disponibile (il lancio è previsto per il 2027).

Quando arriverà quel momento, potrai creare il tuo primo gioco in pochi secondi, invitare il tuo gruppo, e iniziare a trasformare l'occasione che scegli in una storia che durerete insieme.

Per ora, questo catalogo serve a farti scoprire quale gioco si adatta meglio al momento che stai vivendo. Leggi le descrizioni, immagina la competizione, e quando la piattaforma sarà live, torna e crea.

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